《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
2777 2026-11-07 00:43

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩经过在Gamescom、类魂死亡掉落、不朽灯笼式存档点、意志游探索与捷径结构,总监做的真魂以及充满挑战的服玩Boss战。《不朽意志》的类魂亚星会员登录概念始于战斗系统,《幽灵行者》的不朽开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是意志游魂系,Ratusznik总结道:“我们想证明,总监做的真魂而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是服玩构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。本作不仅讲怪物,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,并欢迎玩家质疑。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
玩家扮演英国士兵威廉,但目前没有具体计划”。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),团队成员大多是魂系爱好者,